20 Hrs_1777011671128_85597701.png&w=48&q=75)
المصدر:
فبراير.كوم
فبراير.كوم
جاهز للتشغيل
جاهز للتشغيل
شارك المغرب لأول مرة في معرض "غيمزكوم 2026" في كولونيا ويُعد هذا الحدث نقطة انطلاق مهمة لتعزيز صناعة ألعاب الفيديو الوطنية على المستوى الدولي. عرضت 11 استوديو مغربيا إبداعاتها ومشاريعها، شاملة ألعاب حركة، وألعاب سردية، وتعليمية، وألغاز، واستراتيجية، بهدف إقامة علاقات مع ناشرين ومستثمرين عالميين وتوسيع شبكات التعاون. وتأتي هذه المشاركة في إطار جهود المغرب لهيكلة قطاع الألعاب الرقمية، دعم المواهب المحلية، وتشجيع المقاولات على التوسع في الأسواق الخارجية، مع تأكيد أهمية هذا الحدث في إبراز قدرات الصناعة المغربية ومكانتها في المنطقة الإفريقية والعالم.
تنويه: هذا ملخص تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
التعليقات (0)